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Inhaltsverzeichnis
- 1 Ab hier gehts los!
- 2 Tests
- 3 Achtung!
- 4 Die Farben der Magie
- 5 DAS LICHT DER FANTASIE
- 5.1 Erwähnte Charaktere
- 5.2 Verstorbene - Liste mit Personen, die im Buch verstorben sind
- 5.3 Liste mit Personen, die im Inneren der Truhe verschwunden sind - Ihr weiteres Schicksal ist ungewiss
- 5.4 Magische Bücher
- 5.5 Die Magischen Orden der Zauberer
- 5.6 Zaubersprüche
- 5.7 Sonstige Begriffe die im Buch erwähnt wurden
- 5.8 Erwähnte Völker und Spezies
- 5.9 Sonstiges
- 5.10 Anspielungen
- 6 DER ZAUBERHUT
Ab hier gehts los!
Tests
Zauberer: |
Zauberer sind magiebegabte Menschen mit spitzem Zauberhut und einem Zauberstab mit einem Knauf am Ende. |
Magische Institute: |
Unsichtbare Universität, Mistauch Universität |
Weiterführende Informationen: |
Zauberer, Magie, Erzkanzler, Magische Bücher, Zaubersprüche |
Bekannte Zauberer: |
Rincewind, Ridcully, Quästor, Ponder, Bibliothekar, Dekan, Dozent für neue Runen, Oberster Hirte, Professor für unbestimmte Studien, Münze, Eskarina Schmied, Alberto Malich |
test
Hexen |
Hexen sind magiebegabte weibliche Menschen mit spitzem Hut und |
Magische Institute: |
Unsichtbare Universität |
Mistauch Universität |
Weiterführende Informationen: |
Magie |
Alle Zauberer |
Erzkanzler |
Bekannte Zauberer: |
Rincewind, Ridcully |
Achtung!
Hier hat jemand mal die ersten Bücher durchgearbeitet und vieles abgeschrieben, was dann hier geparkt wurde. Die Informationen und vor allem verlinkten Begriffe sind nicht immer so, wie wir sie für das Wiki benötigen. Bei Verwendung dieser Informationen sollte vorher recherchiert werden, ob der Inhalt auch wirklich stimmt und vielleicht schon unter einem anderen Artikelnamen aufgenommen wurde. --Tod 16:55, 21. Sep. 2010 (UTC)
Die Farben der Magie
Erwähnte Völker
- BinTrobi bzw. Betrobisch (ihre primitive Sprache)
- Pygmäen, leben in Korallenhäusern auf der Orohai Halbinsel. Sie ernähren sich von Schwämmen
- Sorca des großen Nef
Diverse Begriffe aus der Trob-Sprache
- Berg Awayawa, Heim der Feuergötter
- Diamantholz
- Diamantholzbaum
- Diamantholzwald
- Berg Raruaruaha
Erwähnte Sprachen
Zaubersprüche
- Ajanduras Stab Völliger Negativität
- Atavarrs Persönlicher Gravitationsumkehrer
- Der große Zauberspruch in Rincewinds Kopf - unvollständig ausgesprochen
- Fresnels Wundervoller Konzentrator
- Teuflisches Verbrennungswunder
- Westenkuchs Schwebefluch
DAS LICHT DER FANTASIE
- Acht Große Zaubersprüche
- Alter Großvater, ein uralter Troll, der aus einem sehr langen Schlaf erwacht
- Belafon, ein Druide
- Bethan, eine junge Frau die bei einem traditionsreichen druidischen Ritual der Mondgöttin geopfert werden soll
- Beryll, ein weiblicher Troll und die Ehefrau von Kwartz
- Bibliothekar der Unsichtbaren Universität
- Brekzie, ein Troll
- Eisriesen
- Dahoney, Anführer einer neuen, radikalen, Sekte, deren Mitglieder Sternenleute genannt werden
- Galder Wetterwachs, Erzkanzler der Unsichtbaren Universität
- Ganmack Baumkern, ein Zauberer aus dem Magischen Orden der Ehrwürdigen Seher
- Gancia einer der Söldner die mit Herrena unterwegs sind
- Grauhalt Spold, ein alter Zauberer
- Groß A'Tuin
- Herrena, eine Schwertkriegerin und Anführerin einer Schar von Söldnern
- Hunger, einer der vier Reiter der Apokalypse
- Jaspis, ein Troll
- Jiglad Wert, Oberhaupt vom Orden der Blender, Täuscher und Hereinleger
- Knubbelkinn, ein Zwerg und handwerklich sehr geschickter Juwelier
- Krieg, einer der Vier Reiter der Apokalypse
- Kwartz, ein Troll
- Lumuel Panter, ein Zauberer und Oberhaupt des Mitternachtsordens, der früher an der Unsichtbaren Universität Studenten in den Bereichen Kristallseherei und Beschwörungen unterrichtet hat
- Ly Tin Weedle, ein Philosoph, dessen Name in späteren Büchern mit Ly Schwatzmaul oder auch Lügegut übersetzt wurde
- Nekromantin
- Olaf Quimby II, ein früherer Patrizier von Ankh-Morpork
- Professor für Astrologie, ein Zauberer der Unsichtbaren Universität, der sich auf Astrologie spezialisiert hat
- Pestilenz, einer der Vier Reiter der Apokalypse
- Schamane
- Schamanen-Lehrling
- Der Schatzmeister der Unsichtbaren Universität
- Swires, ein Gnom, der in einem Pilz im Wald von Skund lebt
- Sternenleute, die Mitglieder einer neuen Sekte
- Tod
- Weems, einer der Söldner die mit Herrena unterwegs sind
- Ymper Trymon, ein unsympathischer Zauberer, der sehr schnell Karriere macht
- Ysabell, die Adoptivtochter von Tod
- Zakriah, ein alter Druide
Erwähnte Charaktere
- Azimroth, ein unbekanntes, vermutlich dämonisches Wesen, dessen Namen während einer Beschwörung von Galder Wetterwachs benutzt wird
- S'Belinde, wird in Zusammenhang mit den Heldentaten von Cohen dem Barbaren erwähnt
- Cheliliki, ein unbekanntes, vermutlich dämonisches Wesen, dessen Namen während einer Beschwörung von Galder Wetterwachs benutzt wird
- C'hula, ein unbekanntes, vermutlich dämonisches Wesen, dessen Name während einer Beschwörung von Galder Wetterwachs benutzt wird
- Cimbar der Meuchelmörder
- Dileptor, ein unbekanntes, vermutlich dämonisches Wesen, dessen Namen während einer Beschwörung von Galder Wetterwachs benutzt wird
- Hänsel und Gretel bereiteten Oma Ichschermichnicht so große Probleme, dass sie vor langer Zeit Ihre Hexenhütte im Wald von Skund aufgegeben hat
- Hrun der Barbar
- Kcharla, ein unbekanntes, vermutlich dämonisches Wesen, dessen Name während einer Beschwörung von Galder Wetterwachs benutzt wird
- Kot-b'hai, Geister von kleinen, an Einsamkeit leidenden Steinen
- Kot-sham, Geister von sorgenvollen, nicht mehr als sieben Zentimeter langen Mäusen
- Nasenwurz, hat ein Buch über Kartenspiele geschrieben
- Oma Ichschermichnicht, eine Hexe, die ihr Lebkuchenhaus im Wald von Skund bereits vor langer Zeit verlassen hat
- Orizon, ein unbekanntes, vermutlich dämonisches Wesen, dessen Name während einer Beschwörung von Galder Wetterwachs benutzt wird
- Rhunlet Vard, ein alter Zauberer, der seit Jahren darauf wartet, Erzkanzler zu werden
- Schlangenkrieger
- Der Schöpfer
- Skelde, der Geist des Rauches
- Skrelt Wechselkorb, ein Zauberer, der einen der Acht Magischen Orden der Zauberei gegründet hat
- T'chikel, ein unbekanntes, vermutlich dämonisches Wesen, dessen Name während einer Beschwörung von Galder Wetterwachs benutzt wird
- Topaxci, der Gott des Roten Pilzes
- Umcherrel, die Seele des Waldes
- Urshalo, ein unbekanntes, vermutlich dämonisches Wesen, dessen Name während einer Beschwörung von Galder Wetterwachs benutzt wird
- Woo Hun Ling
- Yrriph, ein unbekanntes, vermutlich dämonisches Wesen, dessen Name während einer Beschwörung von Galder Wetterwachs benutzt wird
Verstorbene - Liste mit Personen, die im Buch verstorben sind
- Erzdruide
- Grauhalt Spold, ein alter Zauberer
- Jiglad Wert
- Die Oberhäupter aller Acht Magischen Orden der Zauberei
- Diverse, nicht namentlich genannte Söldner, die vom erwachenden Alten Großvater zu Tode getrampelt wurden
- Ymper Trymon
Liste mit Personen, die im Inneren der Truhe verschwunden sind - Ihr weiteres Schicksal ist ungewiss
- Dekan der freien Studien
- Galder Wetterwachs, Erzkanzler der Unsichtbaren Universität
- Gancia einer der Söldner, die mit Herrena unterwegs sind
- Weems, einer der Söldner die mit Herrena unterwegs sind
Magische Bücher
- Ausflüge kurz vor Mitternacht
- Das Lachsalven-Grimoire
- Nekrotelicomnicon
- Das Oktav
Die Magischen Orden der Zauberer
- Bruderschaft der Blender, Täuscher und Hereinleger
- Bruderschaft des Mitternachtsordens
- Ehrwürdiges Konzil der Seher
- Erleuchtete Magier des Ungebrochenen Kreises
Zaubersprüche
Sonstige Begriffe die im Buch erwähnt wurden
- Der Fluss Ankh im Frühling
- Ankh-Morpork und einige seiner Besonderheiten und Sehenswürdigkeiten
- Baum-Religion, wurde im Wald von Skund unabsichtlich von Rincewind begründet
- Bibliothek, der Unsichtbaren Universität
- Braune Inseln
- Cori Celesti, auf diesem Berg leben die Götter der Scheibenwelt
- Cupumugukische Schneerunen, Schriftzeichen des Oktavs
- Druiden
- Ewigkeitsfichten, spezielle Baumart, die ein sehr hohes Alter erreichen kann
- Gebiss, Erfindung aus dem Achatenen Reich
- Gesang der zertretenen Spirale, Software für den druidischen Himmelscomputer
- Großes Ei des Universums, nach einer Schöpfungstheorie der mutmassliche Urzustand des Universums vor der Schöpfung
- Große Pyramide von Tsort
- Großes Räuspern des Schöpfers vor der Erschaffung des Universums
- Der Große Zauberspruch in Rincewinds Kopf
- Heiliges Rhizom, Bestandteil eines schamanischen Rituals
- Himmelscomputer, ein von Druiden errichteter Steinkreis
- Hoden des Himmelsgottes, Bestandteil einer Schöpfungstheorie
- Horoskope und Tierkreiszeichen der Scheibenwelt
- Ikonoskope, werden in allen anderen Büchern immer als Ikonographen übersetzt
- Intelligentes Birnbaumholz aus diesem magischen und gleichzeitig sehr magieresistenen Material besteht Truhe
- Kaffeesatzleser, spezialisierte Zauberer
- Karok-Karten, ein Hilfsmittel von Zauberern, Sehern und verwandten Berufen zur Vorhersage der Zukunft
- Bei dem Kartenspiel, welches Zweiblum den Reitern der Apokalypse gezeigt hat, handelt es eindeutig um eine Anspielung auf Bridge
- Kerkerdimension
- Lebkuchenhaus, die verlassene Hexenhütte von Oma Ichschermichnicht. Es besteht komplett aus verschiedenen Sorten von Süßigkeiten
- Kristallschauer, spezialisierte Zauberer
- Mächtiger Reisender, ein primitves Raumschiff
- Milch der himmlischen Kuh, Bestandteil einer Schöpfungstheorie
- Mokett, der Stoff, aus dem die Bekleidung der Götter besteht
- Diamant des Gottes Offler, wurde später in Alles Sense!/Reaper Man als Offlers Träne erwähnt
- Omenbefrager, spezialisierte Zauberer
- Oolskunrahod-Höhen
- Die Pferde der apokalyptischen Reiter
- Pilze
- Pinseldämon, der Kobold im Ikonographen
- Primordialer Schleim, nach einer Schöpfungstheorie der mutmassliche Urzustand des Universums vor der Schöpfung
- Rätseldeuter, spezialisierte Zauberer
- Religiöse Stadtviertel und Bauwerke
- Runen von M'haw, ein magisches Hilfsmittel
- S'Belinde,
- Sakraler Pilz, Bestandteil eines schamanischen Rituals
- Schlangenkrieger
- Seher, spezialisierte Zauberer
- Smarl, auch Smarlstrom genannt, der größte Fluss der Scheibenwelt
- Besonderheiten des Sonnenlichtes der Scheibenwelt
- Spiegel des Allessehens, ein magisches Hilfsmittel
- Tabernae Vagantes, die magischen Läden
- Thaum, eine Maßeinheit für Magie oder magische Strahlung
- Trollknochengebirge
- Weitblicker, spezialisierte Zauberer
- Würdentracht
Erwähnte Völker und Spezies
- Eisriesen
- Elfen
- Feen
- Gnome
- Götter
- Klabautermänner
- Reitervolk
- Riesen
- Trolle
- Wasserspeier
- Waldschrate
- Werwölfe
- Zahnfeen
Sonstiges
Gravierende Unterschiede zwischen den Priestern von Ankh-Morpork und denen im Achatenen Reich
Anspielungen
- Auf das Märchen von Hänsel und Gretel der Gebrüder Grimm
DER ZAUBERHUT
Schauplätze
- Al Khali, eine große klatschianische Stadt am Ufer des Runden Meeres
- Ankh-Morpork, die größte Stadt der Scheibenwelt
- Taverne an der Straße nach Quirm
- Unsichtbare Universität
Im Buch Verstorbene
- Abrim, der Großwesir von Al Khali
- Allesweiß der Rote, ein Zauberer und der Vater von Münze
- Basilisken ein monströses Wesen aus der klatschianischen Wüste
- Chimära, ein monströses Wesen aus der klatschianischen Wüste
- Ein Dieb, dessen Gesicht Rincewind flüchtig bekannt war. An den genauen Namen des Diebes konnte er sich nicht mehr erinnern. Er hatte aber auf jeden Fall etwas mit Nagetieren zu tun. Vermutlich lautete er Larry der Fuchs oder Fezzy das Wiesel
- Diverse klatschianische Sklavenpiraten
- Marmaric Krempel, ein Zauberer
- Miskin Kobel, ein Händler
- Skarmer Billias, ein Zauberer der Achten Stufe
- Spelzdinkel, ein Zauberer und Quästor an der Unsichtbaren Universität
- Virrid Festschmaus, ein Zauberer
- Diverse Wächter des Serifen von Al Khali
- Diverse Zauberer fielen Truhe oder den Magischen Kriegen zum Opfer
Zaubersprüche
- Maligrees wundervoller Garten
- Migränebeschleuniger
- Bruder Strengmeisters wirkungsvoller Natternbann
- Pelepels Zeitweiser Kompressor
Magische Bücher
- Anima Unnaturale
- Entdekung der Dähmonologie, wurde von einem Zauberer namens Malefizius verfasst
- Kaspar Keiners Follschtändiges Leksikon der Magieh mit Richtliniehen für den Kluhgen geschrieben
- Schoiderig Heißbluts Kompändium über sechssuelle Magieh, wurde von einem Zauberer namens Schoiderig Heißblut verfasst
- Necrotelicomnicon
- Oktav
- Okkulte Fibel, ein Lehrbuch für Studenten der Magie
- Vollermythen
- Ware Cunst der Levitazion
Nebenbei erwähnte Orte
- Berg Eritor
- Cori Celesti, der Berg auf dem die Götter wohnen
- Klatsch
- Knarrigknurrberge
- Quirm, eine etwas größere Stadt
- Verbotene Stadt von Iieeh
Sonstige erwähnte Begriffe
- Fluss Ankh
- Ankh-Steine, sehen aus wie ganz gewöhnliche Rheinkiesel
- Astrophilosophen von Krull, in den ersten Büchern wurden sie unter anderem auch Priesterastronomen genannt
- Basilisk ein monströses Wesen aus der klatschianischen Wüste
- Bärte Imtals
- klatschianische Bhong-Musik
- Bibliothek der Unsichtbaren Universität
- Bökke, eine selbst für die Verhältnisse auf der Scheibenwelt einzigartige Spezies
- Chimära, ein monströses Wesen aus der klatschianischen Wüste
- Das Ende der Welt wird auch als Aprokalypse oder Apokralypse oder als Kaffeetrinken der Götter bezeichnet. Und es gibt noch diveres andere Umschreibungen dieses Begriffes
- Allgemeines über Erzkanzler
- Fliegende Teppiche
- Geflickte Trommel
- Geziefer, ähneln in vielerlei Hinsicht den Lemmingen
- Harem, die Frauengemächer im Palast des Serifen von Al Khali
- Haschischim, die ersten klatschianischen Assassinen
- Holterdipolter, ein sehr berüchtigter Stadtteil von Al Khali
- Hut des Erzkanzlers, ein magischer Hut, der das Wissen und die Bewußtseine von mehr als 200 verstorbenen Erzkanzlern enthält
- Intelligentes Birnbaumholz
- Klatschianische Sklavenpiraten
- Knurd, ein Zustand extremer Nüchternheit
- Kreative Magie
- Kreativer Magus, eine ungefähre Beschreibung dieses Begriffes findet sich im Buch Kaspar Keiners Follschtändiges Leksikon der Magieh mit Richtliniehen für den Kluhgen
- Kunstturm der Unsichtbaren Universität
- Magische Gebote
- Magische Kriege gab es in der Geschichte der Scheibenwelt mehrfach.
- Magische Orden, eine Unterteilung der Zauberer in acht verschiedene Spezialgebiete
- Monde von Nasreem, ein Begriff aus der klatschianischen Mythologie
- Morpork-Dolche, einfache, aber sehr gefährliche Waffen
- Oktarine
- Oktiron, aus diesem magischen Material besteht der Zauberstab des Kreativen Magus
- Orakh, ein hochprozentiges, alkoholisches Getränk, welches in Klatsch(Land) sehr beliebt ist
- Ozeanwalzer, ein Schiff, mit dem Rincewind und Conina nach Klatsch reisen
- Die Pferde der Reiter der Apokalypse
- Die Ratten der Unsichtbaren Universität haben aufgrund der magischen Strahlung in ihrer Umgebung einige Sprossen auf der Evolutionsleiter übersprungen
- Rhoxie, so heißt der Palast des Serifen von Al Khali in der Landessprache
- Gallensteine Sadurins
- Sinn und Zweck der Unsichtbaren Universität
- Steinerne Ungeheuer, lebendig gewordene Statuen an den Außenmauern der Unsichtbaren Universität
- Suche nach Bedeutung, ein Kartenspiel, welches bei einigen Gottheiten sehr beliebt ist
- Die Schatten, ein extrem schäbiger und gefährlicher Stadtteil von Ankh-Morpork
- Schlüsselzeremonie (Inauguration), ein traditionelles Ritual bei der Ernennung eines neuen Erzkanzlers
- Tempelfresken von Al Khali sind eine weltbekannte Sehenswürdigkeit von Al Khali
- Fluß Tsort
- Werbebroschüre, enthält eine Liste der Sehenswürdigkeiten und es ist gleichzeitig eine Warnung für alle Besucher von Ankh-Morpork. Es wird von der Kaufmannsgilde von Ankh-Morpork herausgegeben und ständig aktualisiert
- Allgemeines über Zauberer
- Des Zauberers Lustgarten, der Garten des Erzkanzlers in der Unsichtbaren Universität
- Der Zauberstab des Kreativen Magus besteht aus Oktiron
- Zum Trollkopf, ein besonders übles Lokal in den Schatten von Ankh-Morpork
Anspielungen
- auf H. P. Lovecraft und seinen Ctulhu-Mythos findet man in einer Fussnote mit Verweis auf die Londoner U-Bahn
- auf den Film King Kong im Zusammenhang mit dem Schatten des Bibliothekars
- auf Walt Disneys Zeichentrickfilm Der Zauberlehrling im Zusammenhang mit Rincewind der sich an ein gemaltes Bildnis über einen Kreativen Magus erinnert
- auf das Märchen Aladin und die Wunderlampe
Ein Artikel aus dem DiscWiki.